Pickup

Pickup é uma habilidade introduzida na Geração III. Apenas 16 Pokémon podem ter essa habilidade.

Efeito

No final do turno em que outro Pokémon usado um item de um tempo de uso (incluindo jogando um item com Fling ou usando Natural Gift), um Pokémon com Pickup irá recolher o item, se eles não estão segurando nada. Se mais de um Pokémon tem de recebimento ou de Harvest, o Pokémon mais rápido irá restaurar um item em primeiro lugar. Se vários itens podem ser recolhidos, o Pokémon irá recolher o item mais recentemente consumido.

Único Pickup de Pokémon não vai ativar mais de uma vez por turno.


Pickup não pod
e recolher um item se o Pokémon que consumiu o item não está mais no campo, ou se o item já foi recuperado (tal como com Recycle, Pickup de outro Pokémon, ou Harvest). Pickup não pode recolher um item que um Pokémon consumido antes de mudar para fora, mesmo se voltou novamente antes do final do turno. Pickup não pode coletar itens que foram destruídos com Incinerate, comido com Bug Bite ou Pluck, ou derrubado com Knock Off. Um Air Balloon estourado não podem ser coletados.

Um Pokémon pode ter apenas um item consumido de cada vez; se um Pokémon consome um item, obtém outro item e consumi o mesmo, o item consumido original não podem ser recolhidos, mesmo que o segundo item é coletado ou restaurados em seguida, trocaram de distância. Se o Pokémon obtém outro item após o consumo de um item, recolhimento ainda pode recolher o item antigo, desde que o Pokémon não consuma o novo.


Fora da batalha

  
Depois de vencer uma batalha, qualquer Pokémon na equipe que tem essa capacidade e não estiver segurando um item, tem uma chance de 10% de criar um item de detidos para si, mesmo que o Pokémon não foi usado na batalha. Esta Habilidade ainda está ativa enquanto o Pokémon está desmaiado.

Seguintes Pokémon que possuem a habilidade Pickup:

  • Meowth
  • Meowth (Alola Form)
  • Aipom
  • Teddiursa
  • Phanpy
  • Zigzagoon
  • Linoone
  • Pachirisu
  • Ambipom
  • Munchlax
  • Lillipup
  • Bunnelby
  • Diggersby
  • Dedenne
  • Pumpkaboo
  • Gourgeist
 
Itens recebidos

Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire:


  • Super Potion
  • Ultra Ball
  • Full Restore 
  • Full Heal
  • Nugget
  • Revive
  • Rare Candy
  • Protein
  • PP Up
  • king's Rock


Pokémon FireRed & Pokémon LeafGreen:


  • Oran Berry
  • Aspear Berry
  • Cherri Berry
  • Chesto Berry
  • Pecha Berry
  • Persim Berry
  • Rawst Berry
  • Nugget
  • PP Up
  • Rare Candy
  • TM 10 (Hidden Power)
  • Belue Berry
  • Durin Berry
  • Pamtre Berry
  • Spelon Berry
  • Watmel Berry

Observação: em outros jogos, são muito mais itens, vários e vários.

Player Search System

Player Search System, é um recurso que aparece pela primeira em Pokémon X e Y, e é a versão Geração VI do C-Gear. Tem muitas funções diferentes, incluindo o GTS, Wonder Trade, O-Powers, e muito mais. Em Omega Ruby e Alpha Sapphire, o Player Search System é acessível através do aplicativo: PlayNav do PokéNav Plus.

A janela principal do Player Search System divide outros jogadores em três categorias: amigos, conhecidos e transeuntes, cada um dos quais pode ter um máximo de 100 jogadores. Um transeunte se tornará automaticamente um conhecido após uma batalha ou Comércio (incluindo Wonder Trade) é feito com ele/ela. Após negociação ou batalhando com um conhecido, um pedido para adicioná-los ao grupo de amigos irá aparecer.


Jogadores do grupo ''Amigos'' estão registrados como amigos na lista de amigos do 3DS, e vice-versa. Em Pokémon X ou Y, quando um jogador está registrado como um amigo, o Safari pode ser acessada (mesmo se eles não têm uma cópia de um dos jogos). Em Omega Ruby e Alpha Sapphire, um Código amigo está localizado na parte superior do perfil do amigo.


Conhecidos pode ser removido batendo ícone do jogador e, em seguida, toque no botão no canto inferior esquerdo da tela; caiu Conhecidos vai se tornar transeuntes. Amigos só podem ser removidos através da remoção do jogador da lista de amigos do 3DS.

Abaixo se encontra algumas imagens do Player Search System:

 (Player Search System - Tela)

 (Player Search System - menu 1)

(Player Search System - menu 2)

Egg Groups

Egg Groups, são categorias que determinam quais Pokémon são capazes de cruzar. O conceito foi introduzido na Geração II, juntamente com a criação de animais. Similar aos tipos, um Pokémon pode pertencer a um ou dois grupos de ovos.Grupos de ovos são baseados em características biológicas das espécies de Pokémon, geralmente permitindo que as espécies biologicamente similares para se reproduzir. No entanto, existem algumas excentricidades dentro de grupos de ovos: por exemplo, o campo contém um grupo particularmente grande variedade de espécies de Pokémon, de modo que os emparelhamentos aparentemente ilógico pode ser observado dentro dele, tal como: Skitty e Wailord.Grupos de ovos são geralmente preservada ao longo das linhas evolutivas; no entanto, baby Pokémon, Nidorina, Nidoqueen e Shedinja não estão no mesmo grupo como seus parentes evolutivos: Bebê Pokémon, Nidorina e Nidoqueen estão no Grupo Undiscovered e, portanto, incapaz de procriar, enquanto o Shedinja genderless está no Grupo Mineral (embora requer Ditto para procriar devido a ser genderless).

Breeding Chains (Cadeias de reprodução)

Muitos Pokémon estão incluídas em dois grupos de ovos diferentes e pode formar o que é conhecido como cadeias de reprodução. Estes vincula muitos Pokémon não relacionada em conjunto, permitindo movimentos que normalmente não seriam acessíveis a certos Pokémon para ser legal, como Heal Bell na Blissey.

TMs também são passadas através da reprodução do pai. Qualquer movimento em moveset atual do pai que pode ser aprendido através de TM, Mover Egg, ou Mover Tutor (em Crystal) será transmitida ao Pokémon incubação do ovo
.

Abaixo se encontra informações de todos os Egg Groups existentes:

  • Monster Group: Pokémon deste grupo são saurian/kaiju-like na aparência e da natureza.
  • Water 1 Group: Pokémon deste grupo são anfíbios na natureza.
  • Bug Group: Pokémon deste grupo são insectoid (bug-like) na aparência.
  • Flying Group: Pokémon deste grupo são aves (bird-like) na aparência.
  • Field Group: O grupo maior, Pokémon aqui são terrestres na natureza. No Estádio 2, este Grupo Egg era conhecido como "Terra".
  • Fairy Group: Pokémon deste grupo são petite e são considerado muito bonito.
  • Grass Group: Pokémon deste grupo são planta-like na aparência. No Estádio 2, este Grupo Egg era conhecida como "planta".
  • Human-Like Group: Pokémon deste grupo são totalmente bípede. No Estádio 2, este Grupo Egg era conhecido como "Humanshape".
  • Water 3 Group: Pokémon deste grupo assemelham a invertebrados aquáticos.
  • Mineral Group: Pokémon deste grupo são inorgânicos na natureza.
  • Amorphous Group: Pokémon deste grupo são amorfos, não tendo forma definida. No Estádio 2, este Grupo Egg era conhecido como "indeterminada".
  • Water 2 Group: Pokémon deste grupo são piscine (peixe-like) na aparência.
  • Ditto Group: Como o nome indica, Ditto é o único Pokémon deste grupo, e é capaz de procriar com todos os outros (independentemente do sexo), apenas não podendo na Undiscovered e o Ditto Group.
  • Dragon Group: Pokémon deste grupo são draconic na aparência.
  • Undiscovered Group: Pokémon deste grupo são incapazes de procriar. No Estádio 2, este Grupo Egg era conhecido como "Nenhum ovos".

Pokérus

O Pokérus, de "vírus Pokémon", é uma forma de vida microscópica que pode acompanhar a Pokémon, sua primeira aparição foi nos jogos da II Generation. É um mecânico benéfico que um Pokémon pode obter.

Quando um Pokémon tem o Pokérus, ele ganha o dobro dos valores do esforço de luta (por exemplo, lutando contra um Magikarp vai dar dois EVs velocidade, em vez de um). pontos de esforço adquirido a partir de vitamins e wings não são dobrados. O Pokémon infectado pode infectar outros Pokémon com o vírus por um período de um a quatro dias. No entanto, o temporizador Pokérus pode ser retardada por vários métodos tais como, colocando o Pokémon infectado em uma caixa de PC.

Enquanto ele é representado de forma semelhante a condições de status, o Pokérus não é uma condição de status, por isso não pode ser curada em um Centro Pokémon ou qualquer item de cura condição de status.

Pokérus tem um 3 em 65.536, ou cerca de 1 chance em 21.845 de ser gerado em um Pokémon, seja selvagem ou criados, efetivamente tornando este mais raro do que um Pokémon brilhante, que tem um 3 em 24.576, ou cerca de 1 em 8192 chance de ser encontrado selvagem ou chocado. Através lutando ou capturando este Pokémon selvagem, os jogadores poderiam obter este vírus útil para seu próprio Pokémon, e, posteriormente, espalhá-lo ao redor. Devido à grande maioria de baixa chance de encontrar o vírus (cerca de 1/3 da chance de encontrar um Shiny Pokémon), e o fato de que a maioria nem sequer reconhece um Pokémon com o vírus e pode fugir dela, muitos jogadores não tem um Pokémon com o vírus.

Da Geração IV em diante, o Pokérus tornou-se mais acessível, com comércio mundial facilitada pela Nintendo Wi-Fi Connection. chances de ser infectado com o vírus de um Pokémon aumentar um pouco quando um Pokémon foi negociado a partir de outro jogo.

Infecção

Quando um Pokémon está infectado com Pokérus, sua tela de status exibirá um ícone indicando que este "status" especial as condições de status mesma maneira seria notada. Se o Pokémon torna-se afetada por uma condição de status, como o sono, o ícone Pokérus será substituído temporariamente até que a condição de status seja curado. Enquanto o Pokémon está infectado com Pokérus, ele pode espalhar o vírus para outros Pokémon na player's party.

Pokérus pode se espalhar se um Pokémon infectado está na
player's party depois de uma batalha. Pokérus só pode se espalhar para um Pokémon diretamente adjacente a um já infectado Pokémon e somente se eles nunca tiveram Pokérus antes. Da Geração III em diante, os ovos podem pegar Pokérus como qualquer outro Pokémon.

Professores

Os Professores Pokémon são considerados experts em Pokémon em sua respectiva região. Eles são muitas vezes pesquisadores, que na maioria dos casos são os únicos responsáveis por entregar as Pokédex e o Pokémon inicial ao jogador.


     SÉRIE PRINCIPAL


Professor Oak
Da região de Kanto, é o responsável por estudar o relacionamento entre humanos e Pokémon.

 Professor Elm
Da região de Johto, é o responsável por estudar os padrões de reprodução dos Pokémon.

Professor Birch
Da região de Hoenn, é responsável por estudar os habitats dos Pokémon.

Professor Rowan
Da região de Sinnoh, é responsável por estudar as evoluções dos Pokémon.

Professora Juniper
Da região de Unova, é responsável por estudar a origem Pokémon, sendo a única professora da série principal.

Professor Sycamore
Da região de Kalos, é responsável por estudar a Mega Evolução e suas mudanças.

Professor Kukui
Da região de Alola, é responsável por estudar os ataques dos Pokémon.


Alguns Professores aparecem somente no anime, assim como:

  • Professora Ivy;
  • Professor Westwood;
  • Dr. Fuji;
  • Gary Oak;
  • Dr. Gordon;
  • Professor Jacuzzi;
  • Professor Lund;
  • Professor Kodama;
  • Bugsy;
  • Dr. Namba; 
  • Dr. Wiseman;
  • Entre outros.

Pseudo-lendário Pokémon

Pseudo-lendário Pokémon é um termo fã comumente usado para se referir a qualquer Pokémon que tem uma linha de evolução em três fases, 1.250.000 experiências no nível 100, e uma base total de estatísticas de exatamente 600. O termo origina a partir do pseudo-prefixo, o que significa "falso". Pseudo-lendário Pokémon são muitas das vezes mais poderoso do que muitos outros Pokémon não-lendário, devido às suas estatísticas de alta base.

Outras variações da definição: a necessidade de ter 1.250.000 experiência no nível 100.

Há sete Pokémon considerado pseudo-Pokémon lendário, vocês conhecerão quem são, e suas informações a seguir:

 Dragonite
Tipo: Dragon/Flying
Habilidade: Inner Focus | Multiscale (H)
Evolução: Dratini -> Dragonair -> Dragonite
Base stats:
HP: 91
Attack: 134
Defense: 95
Sp. Atk: 100
Sp. Def: 100
Speed: 80
Total: 600

Tyranitar
Tipo: Rock/Dark
Habilidade: Sand Stream | Unnerve (H)
Evolução: Larvitar -> Pupitar -> Tyranitar
Base stats:
HP: 100
Attack: 134
Defense: 110
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 100
Speed: 61
Total: 600

Salamence
Tipo: Dragon/Flying
Habilidade: Intimidate | Moxie (H)
Evolução: Bagon -> Shelgon -> Salamence
Base stats:
HP: 95
Attack: 135
Defense: 80
Sp. Atk: 110
Sp. Def: 80
Speed: 100
Total: 600

Metagross
Tipo: Steel/Psychic
Habilidade: Clear Body | Light Metal (H)
Evolução: Beldum -> Metang -> Metagross
Base stats:
HP: 80
Attack: 135
Defense: 130
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 90
Speed: 70
Total: 600

Garchomp
Tipo: Dragon/Ground
Habilidade: Sand Veil | Rough Skin (H)
Evolução: Gible -> Gabite -> Garchomp
Base stats:
HP: 108
Attack: 130
Defense: 95
Sp. Atk: 80
Sp. Def: 85
Speed: 102
Total: 600

Hydreigon
Tipo: Dark/Dragon
Habilidade: Levitate
Evolução: Deino -> Zweilous -> Hydreigon
Base stats:
HP: 92
Attack: 105
Defense: 90
Sp. Atk: 125
Sp. Def: 90
Speed: 98
Total: 600

Goodra
Tipo: Dragon
Habilidade: Sap Sipper | Hydration | Gooey (H)
Evolução: Goomy -> Sliggoo -> Goodra
Base stats:
HP: 90
Attack: 100
Defense: 70
Sp. Atk: 110
Sp. Def: 150
Speed: 80
Total: 600

Vagas para Redator


Natures

Natures é uma mecânica que influencia o modo como as estatísticas de um Pokémon cresce. Eles foram introduzidos na Geração III.

A Natureza de um Pokémon é exibido na tela de resumo do Pokémon. A partir de Pokémon HeartGold & SoulSilver em diante, as estatísticas afetadas pela natureza de um Pokémon são destacadas em suas telas de resumo: o aumento da STAT é notado no texto vermelho e a estatística diminuiu notado no texto azul.

A partir de Pokémon HeartGold e SoulSilver, as estatísticas aumentada ou diminuída pela natureza de um Pokémon tem (respectivamente) um destaque vermelho ou azul na tela de resumo de um Pokémon.

Mecânica

Um Pokémon Nature geralmente afeta a taxa de crescimento de dois de seus stats, finalmente, aumentar uma de suas estatísticas não-HP (ataque, defesa, ataque especial, Defesa Especial, ou Speed) em 10% e diminui a outra em 10%. Naturezas também determinam o sabor favorito do Pokémon e seu sabor que não gosta: Cada status está associado com um sabor e sabor favorito de cada Pokémon, é aquele associado com o status aumentou, por sua natureza, ao mesmo tempo que não gosta do sabor associado ao status diminuído. Por exemplo, uma vez que só Natureza aumenta Stat Ataque de um Pokémon (que está associado com o sabor picante) e diminui o seu status de Defesa (que está associado com o sabor azedo), um Pokémon com uma só natureza tem picante como o seu sabor favorito, e que não gosta: sabores azedo.

A Natureza de um Pokémon é determinada quando é gerado pelo jogo: quando é obtido como um Ovo da Creche Pokémon (pelo jogador na Geração III, exceto em Pokémon Emerald e Geração V, ou pelo Day-Care Man em Emerald e Geração IV), quando é encontrado na natureza, ou quando é dado ao jogador por um personagem. Nas Gerações III e IV, a natureza é determinado pelo valor personalidade do Pokémon. Em jogos posteriores, ele é armazenado em uma variável independente. 

Cada Nature representa uma das 25 combinações possíveis únicos de aumento e diminuição do stat; Assim, há cinco naturezas que não têm nenhum efeito sobre o crescimento de estatísticas do Pokémon como eles tecnicamente aumentar e diminuir o mesmo stat (Bashful, Docile, Hardy, Quirky, and Serious).

Outras Aplicações

  • Breeding:
Em Pokémon Emerald em diante, um Ditto ou um Pokémon do sexo feminino que tem uma Everstone tem 50% de chance de passar a sua natureza para seu filhote, quando na Creche Pokémon. A partir de Pokémon HeartGold e SoulSilver, do sexo masculino Pokémon também pode transmitir a sua natureza, segurando uma Everstone. A partir de Pokémon Black 2 e White 2, o efeito do Everstone foi aumentada para eficácia de 100%.

Na Geração IV, os pais só seria capaz de passar adequadamente sua natureza ao segurar uma Everstone se ambos Pokémon veio de jogos da mesma língua. Se não o fizessem, o método Masuda ativaria e regenerar o valor personalidade para tentar fazer o Pokémon brilhante, desativação assim a natureza que tinha sido previamente definido. Nas gerações posteriores, este não foi um problema desde que Natureza foi separado do valor da personalidade.

  • Na Natureza
Em Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald, existem alimentadores Pokéblock em todo o Safari Zone. Se um Pokéblock é colocado em um alimentador, todos os Pokémon selvagens encontrados em manchas de grama e telhas de água até cinco passos a partir do alimentador terá uma natureza tal que, se um Pokéblock idênticos foram lançados para ele, o Pokémon seria encantado (ou seja, o seu sabor preferido domina o seu sabor não gostava no Pokéblock); o alimentador não tem efeito se não existir tal natureza. Apenas um Pokéblock pode ocupar um alimentador, e o efeito do alimentador desaparece após 100 medidas são tomadas.

De Pokémon Emerald em diante, se um Pokémon com Synchronize está conduzindo o partido (mesmo se desmaiado), qualquer Pokémon selvagem encontrado tem 50% de chance de ter a mesma natureza que o Pokémon com esta habilidade. A partir de Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, se um Pokémon com Synchronize está a liderar o partido, presente de Pokémon (exceto Pokémon obtido via Mystery Gift) no Grupo Egg Undiscovered terá sempre a mesma natureza.

O Synchronize não afeta a natureza da itinerância Pokémon, Pokémon revivida a partir de fósseis, ou Pokémon na Entree Forest. Em Emerald, ele não afeta a Natureza de Pokémon estático (como Regirock ou Rayquaza). Também não se aplica no Pokéwalker.


Abaixo segue a lista das 25 Natures, e os efeito que ela causa sobre o Pokémon:

Nature Japanese Increased stat Decreased stat Favorite flavor Disliked flavor
Serious まじめ
Bashful てれや
Docile すなお
Quirky きまぐれ
Hardy がんばりや
Brave ゆうかん Attack Speed Spicy Sweet
Relaxed のんき Defense Speed Sour Sweet
Quiet れいせい Sp. Attack Speed Dry Sweet
Sassy なまいき Sp. Defense Speed Bitter Sweet
Naughty やんちゃ Attack Sp. Defense Spicy Bitter
Lax のうてんき Defense Sp. Defense Sour Bitter
Rash うっかりや Sp. Attack Sp. Defense Dry Bitter
Naive むじゃき Speed Sp. Defense Sweet Bitter
Adamant いじっぱり Attack Sp. Attack Spicy Dry
Impish わんぱく Defense Sp. Attack Sour Dry
Careful しんちょう Sp. Defense Sp. Attack Bitter Dry
Jolly ようき Speed Sp. Attack Sweet Dry
Lonely さみしがり Attack Defense Spicy Sour
Mild おっとり Sp. Attack Defense Dry Sour
Gentle おとなしい Sp. Defense Defense Bitter Sour
Hasty せっかち Speed Defense Sweet Sour
Bold ずぶとい Defense Attack Sour Spicy
Modest ひかえめ Sp. Attack Attack Dry Spicy
Calm おだやか Sp. Defense Attack Bitter Spicy
Timid おくびょう Speed Attack Sweet Spicy

Série Principal

São os jogos da série principal de Pokémon, lançado apenas em dispositivos portáteis da Nintendo e desenvolvido pela Game Freak. Em todos os jogos principais da série, você terá que escolher 1 Pokémon dentre os 3 inicias para começar sua jornada.
Abaixo segue a lista de todos os jogos principais da série:


  • Pokémon Red & Pokémon Green (Plataforma: Game Boy, primeiro lançamento: fevereiro 27, 1996, Japão)
  • Pokémon Blue (Plataforma: Game Boy, primeiro lançamento: outubro 10, 1996, Japão)
  • Pokémon Red & Pokémon Blue (Plataforma: Game Boy, primeiro lançamento: setembro 28, 1998, América do Norte)
  • Pokémon Yellow (Plataforma: Game Boy, primeiro lançamento: setembro 12, 1998, Japão)
  • Pokémon Gold & Pokémon Silver (Plataforma: Game Boy Color, primeiro lançamento: novembro 21, 1999, Japão)
  • Pokémon Crystal (Plataforma: Game Boy Color, primeiro lançamento: dezembro 14, 2000, Japão)
  • Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire (Plataforma: Game Boy Advance, primeiro lançamento: novembro 21, 2002, Japão)
  • Pokémon FireRed & Pokémon LeafGreen (Plataforma: Game Boy Advance, primeiro lançamento: Janeiro 29, 2004, Japão)
  • Pokémon Emerald (Plataforma: Game Boy Advance, primeiro lançamento: setembro 16, 2004, Japão)
  • Pokémon Diamond e Pokémon Pearl (Plataforma: Nintendo DS, primeiro lançamento: setembro 28, 2006, Japão)
  • Pokémon Platinum (Plataforma: Nintendo DS, primeiro lançamento: setembro 13, 2008, Japão)
  • Pokémon HeartGold & Pokémon SoulSilver (Plataforma: Nintendo DS, primeiro lançamento: setembro 12, 2009, Japão)
  • Pokémon Black & Pokémon White (Plataforma: Nintendo DS, primeiro lançamento: setembro 18, 2010, Japão)
  • Pokémon Black 2 & Pokémon White 2 (Plataforma: Nintendo DS, primeiro lançamento: Junho 23, 2012, Japão)
  • Pokémon X & Pokémon Y (Plataforma: Nintendo 3DS, primeiro lançamento: outubro 12, 2013, no mundo todo)
  • Pokémon Omega Ruby & Pokémon Alpha Sapphire (Plataforma: Nintendo 3DS, primeiro lançamento: novembro 21, 2014, Japão, América do Norte, Austrália, Coreia do Sul)
  • Pokémon Sun & Pokémon Moon (Plataforma: Nintendo 3DS, primeiro lançamento: novembro 18, 2016, Japão, América do Norte, Austrália, Coreia do Sul, Hong Kong, Taiwan.)

Spin-off

Os jogos Pokémon spin-off são jogos que não se encaixam no modelo utilizado pela série principal e não são desenvolvidos pela Game Freak. Estes jogos variam muito em gênero, E podem cobrir muitos consoles diferentes e sistemas de jogos portáteis. Às vezes, é possível conectar os jogos da série Core para determinados jogos spin-off, a fim de obter uma recompensa, normalmente um Pokémon especial.
Abaixo segue a lista de todos os jogos spin-off:


Stadium série

  • Pokémon Stadium (Japonês)
  • Pokémon Stadium (Inglês)
  • Pokémon Stadium 2
  • Pokémon Battle Revolution

Pikachu série

  • Hey You, Pikachu! (N64, virtual animal de estimação virtual; jogador possui e explora vários locais com um Pikachu, falando com ele, com um microfone)
  • Pokémon Channel (GameCube, animal de estimação virtual; jogador assiste TV com o seu Pikachu, e usa o relógio do GameCube para desbloquear novos programas)

PokéPark série

  • PokéPark Wii: Pikachu's Adventure (um jogo de Wii; jogador assume a forma de um Pikachu e compete em muitos minigames, enquanto pega amizade com uma variedade de Pokémon)
  • PokéPark 2: Wonders Beyond (um jogo de Wii; jogador assume a forma de um Pikachu e ajuda a restaurar a paz para uma terra com a ajuda de amigos. A sequência do título acima mencionado.)

TCG série

  • Pokémon Trading Card Game (Game Boy, jogo de estratégia, os jogadores usam Pokémon Trading Cards para a batalha, em vez de Pokémon real)
  • Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR! (Estratégia de Game Boy, semelhante ao primeiro jogo, mas incluindo a Geração II, Pokémon também. Só lançado no Japão)

Pinball série

  • Pokémon Pinball (Game Boy jogo de pinball, os jogadores podem lutar e capturar vários da Geração I de Pokémon)
  • Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire (pinball GBA, semelhante ao primeiro jogo, mas inclui apenas Pokémon de Hoenn-nativo)

Puzzle série

  • Pokémon Puzzle League (jogo de N64 quebra-cabeça, semelhante ao Tetris Attack, e baseado no anime. Apenas lançado na América do Norte, Austrália e Europa)
  • Pokémon Puzzle Challenge (GBC jogo de quebra-cabeça, também semelhante ao Attack Tetris)

Storage série

  • Pokémon Box Ruby & Sapphire (sistema de armazenamento de GameCube)
  • My Pokémon Ranch (WiiWare Pokémon Storage System; pos jogadores podem importar e exportar Pokémon de Pokémon Diamond e de Pearl Version, e Pokémon Platinum Version apenas no Japão. Os jogadores podem visualizar e interagir com seus Pokémon no rancho de Hayley, bem como comerciais, o seu Pokémon para Pokémon que Hayley pede, tirar fotos, e assistir a certos eventos que certa Pokémon trigger)
  • Pokémon Bank (armazenamento em nuvem para a geração VI. Pokémon transferido de um jogo Geração V via Poké Transporter são colocados neste armazenamento. Há uma taxa anual.)

Colosseum série

  • Pokémon Colosseum (RPG 3D que funciona da mesma forma que os jogos da série principal, exceto que é em um console, é em 3D, e acrescentou recursos como Sombra Pokémon e aderência. O jogo tem lugar no Orre)
  • Pokémon XD: Gale of Darkness (sequência do RPG 3D para Pokémon Colosseum)

Mystery Dungeon série

  • Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team and Blue Rescue Team
  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness
  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
  • Pokémon Mystery Dungeon: Keep Going! Blazing Adventure Squad!, Let's Go! Stormy Adventure Squad!, and Go For It! Light Adventure Squad!
  • Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
  • Pokémon Super Mystery Dungeon

Ranger série

  • Pokémon Ranger (DS RPG de ação; jogador é um Pokémon Ranger e visita uma nova região, Fiore)
  • Pokémon Ranger: Shadows of Almia (RPG de ação DS que segue a mesma fórmula que o seu antecessor, mas inclui a Geração IV Pokémon e viaja para uma nova região, Almia)
  • Pokémon Ranger: Guardian Signs (DS RPG de ação; sequência de Pokémon Ranger: Shadows of Almia, usando o mesmo estilo de captura como Shadows of Almia, mais uma vez seguindo a mesma fórmula como os dois jogos anteriores, e viaja para uma nova região, Oblivia)

Rumble série

  • Pokémon Rumble
  • Pokémon Rumble Blast
  • Pokémon Rumble U
  • Pokémon Rumble World

Trozei série

  • Pokémon Trozei! (DS jogo; os jogadores têm de alinhar quatro Pokémon em uma fila para que eles desapareçam)
  • Pokémon Battle Trozei (3DS, sequência de Pokémon Trozei!)

Puck série

  • Pokémon Battrio (arcade game)
  • Pokémon Tretta (sequência de Battrio)
  • Pokémon Tretta Lab (aplicação 3DS para uso com Tretta)

Super Smash Bros. série

  • Super Smash Bros. (N64 jogo de luta que opõe vários personagens da Nintendo uns contra os outros. Pikachu e Jigglypuff são reproduzíveis, enquanto vários Pokémon aparecem fora de Pokébolas para ajudar no combate)
  • Super Smash Bros. Melee (GameCube sequência de Super Smash Bros., onde Pichu e Mewtwo são adicionados como personagens jogáveis. Tal como acontece com o jogo anterior, uma variedade de Pokémon aparecem como ajudantes para os combatentes, bem como troféus)
  • Super Smash Bros. Brawl ((Wii, sequência que vem a adição de Lucario e um Pokémon Trainer como personagens adicionado enquanto Pichu e Mewtwo não retornam. Tal como nos dois jogos anteriores, uma variedade de Pokémon aparecem ajuda como extra e troféus)
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U (Sequel. Pikachu, Lucario, e Charizard retornará como personagens jogáveis, e Greninja é um recém-chegado à série, e Mewtwo retornando como DLC. Charizard é um personagem independente, em vez de ligados a Squirtle e Ivysaur com o treinador Pokémon.)

Outros

  • Picross NP Vol. 1 (SNES jogo, semelhante ao inédito Pokémon Picross. Ele incluiu 12 puzzles Pokémon com temas, tais como Togepi)
  • Pokémon Play It !, e sua versão remake de Pokémon Play It! Versão 2. Ambos são jogos para o PC que simulam o Trading Card Game Pokémon..
  • Pokémon Snap (N64, primeira pessoa ferroviário atirador; jogador tira fotos de Pokémon em Pokémon Island)
  • Pokémon Picross (jogo GBC;. Leitor de tintas por números foi anunciado em várias revistas de jogos em 1999, mas nunca foi lançado)
  • Pokémon Dash (DS jogo de corrida, os jogadores jogam com Pikachu tentando fugir de Pokémon)
  • Learn with Pokémon: Typing Adventure (DS jogo educativo que é jogado com um teclado anexando)
  • PokéPark: Fishing Rally DS
  • Pokémon Conquest (DS tático cruzamento RPG entre o Pokémon e séries Ambição de Nobunaga de jogos)
  • Pokédex 3D (3DS Pokédex para a Geração V)
  • Pokédex 3D Pro (3DS Pokédex Nacional para a Geração V)
  • Pokémon Dream Radar (aplicação 3DS para Pokémon Black 2 e White 2)
  • Pokémon Art Academy (3DS cruzamento da arte do jogo entre Pokémon e da série Art Academy)
  • The Thieves and the 1000 Pokémon (3DS, os jogadores recolhem Pokémon para lutar contra os ladrões)
  • Pokémon Shuffle (3DS puzzle game)
  • Great Detective Pikachu ~Birth of a New Duo~ (3DS, aventura cinematográfica)